Online teaching



To use this application you need to install and activate Adobe Flash Player


Get Adobe Flash player .













































































































Match_Lesson_Green_Foot

Author: Dimitriadis George
Description: ... θεωρία κεφάλαιο 1 σελ. 18 έως 32
Keywords: , , , , , , online teaching

Content:
Definitions:
0. Οι τύποι αντικειμένων ‘World’ και ‘Αctor’
1. Η αποθήκευση ενός αντίγραφου του σεναρίου, γίνεται
2. Αυτή η εντολή περιστρέφει αντικείμενα στο περιβάλλον
3. Τα ονόματα των κλάσεων καλό είναι
4. Αν θέλουμε να ξεκινήσουμε την εκτέλεση από την αρχή
5. Η World
6. Στα ονόματα των κλάσεων με παραπάνω από μια λέξεις
7. Η τηλεόραση εκτελεί διάφορες ενέργειες όπως
8. Η δημιουργία των αντικειμένων γίνεται με δεξί κλικ πάνω
9. Καλό είναι τα ονόματα των μεταβλητών
10. Κάθε Άνθρωπος έχει ιδιαίτερα χαρακτηριστικά όπως
11. Κάθε αντικείμενο έχει κανόνες συμπεριφοράς και μπορεί
12. Κάθε Άνθρωπος εκτελεί διάφορες ενέργειες όπως
13. Η ρύθμιση της ταχύτητας εκτέλεσης γίνεται
14. Όταν κάνουμε μια αλλαγή στον κώδικα ή την δομή μιας κλάσης
15. Τα χαρακτηριστικά x και y είναι για το αντικείμενο

Answers:
0. με την μπάρα κύλισης Ταχύτητα
1. καθορίζει το μέγεθος και την ανάλυση του κόσμου μας
2. τελειώνουν με ελληνικό ερωτηματικό (;)
3. μπορεί να πραγματοποιήσει όταν πατηθεί το κουμπί εκκίνηση
4. μέγεθος, ευκρίνεια κ.λπ.
5. εμφανίζονται σε όλα τα σενάρια του Greenfoot
6. με τον τύπο του, το όνομα του και την τιμή του
7. να αρχίζει το πρώτο γράμμα κάθε λέξης να είναι κεφαλαίο π.χ. FrogWorld
8. στον αντικειμενο στρεφή προγραμματισμό
9. κλείσιμο, αλλαγή καναλιού, αυξομείωση ήχου
10. με το πάτημα του κουμπιού Εκκίνηση
11. να περπατά, να τρώει, να τρέχει, να πατάει κουμπιά
12. καλείται υπερκλάση (superclass)
13. να ξεκινούν με μικρό γράμμα π.χ. age
14. το αντίστοιχο εικονίδιο εμφανίζεται με ρίγες,
15. οι συντεταγμένες του στο χώρο
.