Online teaching



To use this application you need to install and activate Adobe Flash Player


Get Adobe Flash player .













































































































Match_Lesson_Green_Foot

Author: Dimitriadis George
Description: ... θεωρία κεφάλαιο 1 σελ. 18 έως 32
Keywords: , , , , , , online teaching

Content:
Definitions:
0. Κάθε αντικείμενο έχει κανόνες συμπεριφοράς και μπορεί
1. Στα ονόματα των κλάσεων με παραπάνω από μια λέξεις
2. Όλες οι εντολές του κώδικα
3. Τα αντικείμενα έχουν ένα σύνολο
4. Όταν ένα εικονίδιο εμφανίζεται με ρίγες αυτό σημαίνει ότι
5. Η κλάση από την οποία κληρονομούνται χαρακτηριστικά και λειτουργίες
6. Η εκτέλεση ενός σεναρίου γίνεται
7. Κάθε Άνθρωπος έχει ιδιαίτερα χαρακτηριστικά όπως
8. Όταν κάνουμε μια αλλαγή στον κώδικα ή την δομή μιας κλάσης
9. Η ρύθμιση της ταχύτητας εκτέλεσης γίνεται
10. Καλό είναι τα ονόματα των μεταβλητών
11. Οι κλάσεις και τα αντικείμενα είναι θεμελιώδεις έννοιες
12. Η Actor
13. Τα χαρακτηριστικά x και y είναι για το αντικείμενο
14. Κάθε Άνθρωπος εκτελεί διάφορες ενέργειες όπως
15. Η τηλεόραση έχει χαρακτηριστικά όπως

Answers:
0. το αντίστοιχο εικονίδιο εμφανίζεται με ρίγες,
1. με κλικ στην επιλογή Save as… στο μενού Σενάριο.
2. με τον τύπο του, το όνομα του και την τιμή του
3. καλείται υπερκλάση (superclass)
4. με την μπάρα κύλισης Ταχύτητα
5. παρέχει την εικόνα του υπόβαθρου για τον Κόσμο μας
6. turn(10);
7. μπορεί να πραγματοποιήσει όταν πατηθεί το κουμπί εκκίνηση
8. στον αντικειμενο στρεφή προγραμματισμό
9. καθορίζει το μέγεθος και την ανάλυση του κόσμου μας
10. είναι γνωστή ως κληρονομικότητα
11. πατάμε το κουμπί Δράση
12. ν’ αρχίζουν με κεφαλαίο γράμμα π.χ. Frog
13. να εκτελεί συγκεκριμένες ενέργειες (μεθόδους)
14. να περπατά, να τρώει, να τρέχει, να πατάει κουμπιά
15. καλείται υποκλάση (subclass)
.