Online teaching



To use this application you need to install and activate Adobe Flash Player


Get Adobe Flash player .













































































































Match_Lesson_Green_Foot

Author: Dimitriadis George
Description: ... θεωρία κεφάλαιο 1 σελ. 18 έως 32
Keywords: , , , , , , online teaching

Content:
Definitions:
0. Μπορούμε να δούμε τις ιδιότητες αντικειμένων κάνοντας
1. Η World
2. Η τηλεόραση έχει χαρακτηριστικά όπως
3. Αυτή η εντολή περιστρέφει αντικείμενα στο περιβάλλον
4. Αυτή η εντολή μετακινεί αντικείμενα στο περιβάλλον
5. Μια κλάση που κληρονομεί χαρακτηριστικά και λειτουργίες
6. Όταν ένα εικονίδιο εμφανίζεται με ρίγες αυτό σημαίνει ότι
7. Τα αντικείμενα έχουν ένα σύνολο
8. Τα ονόματα των κλάσεων καλό είναι
9. Αν θέλουμε να ξεκινήσουμε την εκτέλεση από την αρχή
10. Οι τύποι αντικειμένων ‘World’ και ‘Αctor’
11. Καλό είναι τα ονόματα των μεταβλητών
12. Η τηλεόραση εκτελεί διάφορες ενέργειες όπως
13. Όταν κάνουμε μια αλλαγή στον κώδικα ή την δομή μιας κλάσης
14. Μέσα στην μεθόδο act() γράφονται οι εντολές που το αντικείμενο
15. Κάθε αντικείμενο έχει κανόνες συμπεριφοράς και μπορεί

Answers:
0. καθορίζει το μέγεθος και την ανάλυση του κόσμου μας
1. ν’ αρχίζουν με κεφαλαίο γράμμα π.χ. Frog
2. μέγεθος, ευκρίνεια κ.λπ.
3. καλείται υποκλάση (subclass)
4. πατάμε το κουμπί Επαναφορά
5. turn(10);
6. στον αντικειμενο στρεφή προγραμματισμό
7. παράγει τα αντικείμενα ή στιγμιότυπα που ενεργούν στο σενάριο
8. χαρακτηριστικών - ιδιοτήτων (attributes)
9. οι συντεταγμένες του στο χώρο
10. μπορεί να πραγματοποιήσει όταν πατηθεί το κουμπί εκκίνηση
11. τελειώνουν με ελληνικό ερωτηματικό (;)
12. οι αλλαγές δεν έχουν περάσει σε γλώσσα μηχανής
13. πατάμε το κουμπί Δράση
14. με τον τύπο του, το όνομα του και την τιμή του
15. με το πάτημα του κουμπιού Εκκίνηση
.