Online teaching



To use this application you need to install and activate Adobe Flash Player


Get Adobe Flash player .













































































































Match_Lesson_Green_Foot

Author: Dimitriadis George
Description: ... θεωρία κεφάλαιο 1 σελ. 18 έως 32
Keywords: , , , , , , online teaching

Content:
Definitions:
0. Κάθε αντικείμενο έχει κανόνες συμπεριφοράς και μπορεί
1. Η επέκταση των κλάσεων σε πιο εξειδικευμένες κλάσεις
2. Αν θέλουμε να ξεκινήσουμε την εκτέλεση από την αρχή
3. Η Actor
4. Η World
5. Η δημιουργία των αντικειμένων γίνεται με δεξί κλικ πάνω
6. Όλες οι εντολές του κώδικα
7. Η ρύθμιση της ταχύτητας εκτέλεσης γίνεται
8. Αυτή η εντολή μετακινεί αντικείμενα στο περιβάλλον
9. Για να εκτελούμε βήμα - βήμα το σενάριο
10. Η κλάση από την οποία κληρονομούνται χαρακτηριστικά και λειτουργίες
11. Όταν κάνουμε μια αλλαγή στον κώδικα ή την δομή μιας κλάσης
12. Καλό είναι τα ονόματα των μεταβλητών
13. Τα ονόματα των κλάσεων καλό είναι
14. Οι κλάσεις και τα αντικείμενα είναι θεμελιώδεις έννοιες
15. Τα αντικείμενα έχουν ένα σύνολο

Answers:
0. πατάμε το κουμπί Δράση
1. καλείται υπερκλάση (superclass)
2. παρέχει την εικόνα του υπόβαθρου για τον Κόσμο μας
3. να εκτελεί συγκεκριμένες ενέργειες (μεθόδους)
4. με τον τύπο του, το όνομα του και την τιμή του
5. τελειώνουν με ελληνικό ερωτηματικό (;)
6. παράγει τα αντικείμενα ή στιγμιότυπα που ενεργούν στο σενάριο
7. μπορεί να πραγματοποιήσει όταν πατηθεί το κουμπί εκκίνηση
8. οι αλλαγές δεν έχουν περάσει σε γλώσσα μηχανής
9. με την μπάρα κύλισης Ταχύτητα
10. πατάμε το κουμπί Επαναφορά
11. move(10);
12. το αντίστοιχο εικονίδιο εμφανίζεται με ρίγες,
13. οι συντεταγμένες του στο χώρο
14. εμφανίζονται σε όλα τα σενάρια του Greenfoot
15. να αρχίζει το πρώτο γράμμα κάθε λέξης να είναι κεφαλαίο π.χ. FrogWorld
.